扎克·克雷格透露《武器》幕后洞察、续集展望以及《生化危机》电影构想
Image from Variety导演扎克·克雷格,其第二部长片《武器》目前正在影院吸引着观众,他最近揭示了该片独特的叙事、创作过程以及未来的展望。这部电影讲述了一个小镇在儿童神秘失踪后,如何应对一股邪恶力量的故事,并采用了一种独特的多主角结构,克雷格在早期开发阶段就已确定了这一点。
克雷格分享说,虽然电影的规模和基调从保罗·托马斯·安德森的《木兰花》中汲取了灵感,但其非传统、章节式的推进方式是他自我设定的规则。他还坦言,他将剧本作为个人悲伤的建设性宣泄口,让角色承载强烈的感情,而不是自己沉溺其中。
导演深入探讨了影片中黑色幽默与血腥暴力的融合,并指出幽默必须自然地从情境中产生。一个特别超现实的时刻,涉及一把漂浮的突击武器,克雷格将其留给观众解读,他更倾向于观众的参与而非给出明确的意义。他还证实,他确保了所有想要的血腥场景都未被制片厂删减,并开玩笑地将电影血腥度的提升归功于《嗜血小丑3》。
一个重要的启示是著名导演大卫·芬奇的指导,他在片尾字幕中获得了感谢。芬奇在前期制作和后期制作阶段提供了宝贵的指导,帮助克雷格重新思考剪辑的可能性以及镜头选择等技术方面。克雷格赞扬了芬奇“总能做得更好”的理念,这推动他超越了原有的局限。
展望未来,克雷格令人兴奋地证实,他有一个设定在《武器》宇宙中的新故事构想,尽管这不会是他的下一个直接项目。《生化危机》游戏系列的粉丝们也可以期待他即将推出的电影改编作品。克雷格自称是该系列的粉丝,他旨在尊重游戏的背景设定和独特的节奏,承诺带来一个捕捉到那种有条不紊、充满恐怖的挑战体验的新故事。
Read the English version (阅读英文版)
免责声明:本文内容来自互联网公开信息,请仔细甄别,如有侵权请联系我们删除。